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Enquanto houver videogames, há pessoas dispostas a encontrar maneiras de trapacear. Os amadores há muito se dedicam a encontrar vulnerabilidades nos jogos, geralmente com o objetivo de desenvolver truques que eles poderiam compartilhar ou vender. Mas desde que os jogos competitivos on-line se tornaram uma profissão legítima, o hobby-hacking se transformou em um setor inteiro que visa vender uma vantagem injusta para os dispostos a pagar.

Desenvolvendo e vendendo truques de videogame pode ser um negócio lucrativoNos últimos anos, e os desenvolvedores de videogames tiveram que reforçar suas equipes anti-travessuras, cuja missão é proibir trapaceiros, neutralizar o software que eles usam, além de ir atrás dos desenvolvedores de trapaceiros. Mais empresas estão levando o de alguma forma controverso Etapa da implantação de sistemas anti-travessuras que funcionam no nível do kernel, o que significa que eles têm os mais altos privilégios no sistema operacional e podem monitorar tudo o que acontece na máquina em que o jogo é executado.

Um dos sistemas anti-travessuras no nível mais proeminente do kernel é Vanguardadesenvolvido pela Riot Games, que faz popular títulos como o jogo de batalha online multiplayer League of Legends e Atirador online em primeira pessoa Valorização.

Essencialmente, Vanguard "força os truques a serem visíveis", disse Phillip Koskina, o diretor e chefe da Anti-Cheat da Riot, que descreve ele mesmo como "um artesão anti-travessa" que foi "colocado nesta terra com o único objetivo singular de proibir trapaceiros de videogames on-line".

Graças à Vanguard e à equipe anti-travessa liderada por Koskina, Riot proíbe milhares de trapaceiros Valorização Todos os dias, de acordo com um gráfico compartilhado com o Strong The One.

um gráfico mostrando o número de trapaceiros proibidos por dia e o tipo de proibição,
Um gráfico mostrando o número de trapaceiros proibidos por dia e o tipo de proibição, no Valorant, em primeira pessoa, da Riot Games.

Os esforços de Riot parecem estar funcionando. No início de 2025, a porcentagem de Valorização Jogos "classificados" - o que significa partidas competitivas - que têm trapaceiros agora são inferiores a 1% globalmente, A empresa diz.

Em uma entrevista ao Strong The One, Koskina detalhou as várias estratégias que a equipe anti-travessa da Riot usa para combater trapaceiros e trapacear desenvolvedores: alavancando os recursos de segurança no sistema operacional do Windows, impede os hardware de impressão digital para impedi-los de reincidir, infiltrar-se em comunidades de travessuras e jogar jogos psicológicos em um esforço para discretitar os bosques.

'Podemos simplesmente fazê -los parecer tolos'

Grande parte dos esforços de Koskina e de sua equipe decorre de Vanguard, com o nível mais profundo de acesso ao computador de um jogador. Para eliminar trapaceiros, a Vanguard aproveita alguns dos recursos de segurança já incorporados ao Windows.

Primeiro, explicou Koskina, o software anti-travessa "quase universalmente" aplica alguns dos recursos de segurança mais importantes do Windows, como Módulo de plataforma confiávelum componente de segurança baseado em hardware e Botagem segura. Essas duas tecnologias verificam se um computador foi modificado ou adulterado, como por malware ou trapaça, e impede que ele inicialize se sim. Em seguida, a Vanguard verifica se todos os drivers de hardware do computador, que permitem que o sistema operacional se comunique com o hardware, estão atualizados para identificar hardware adicional que pode permitir a trapaça. Finalmente, a Vanguard impede que os truques carreguem e executem o código na memória do kernel.

"Basicamente, todos os recursos de segurança que os fabricantes da Microsoft e Hardware alavancaram para proteger o sistema operacional, usamos ou aplicando", disse Koskina ao Strong The One. "Temos que ter um playground onde podem

4 views May 19, 2025